和传统的类吸血鬼幸存者游戏一样,不停抵御敌人的攻势就能通关,一共有20波敌人。不过本作除了需要保证自身存活外,还要防止屏幕最左侧的据点被攻破,因此会限制玩家尽可能向右边走位。等级提升后可选择的奖励分为三种,分别是武器、饰品和建筑,饰品提升属性,武器会升级攻击方式,建筑则会让战斗添加一些塔防元素。获得的建筑需要手动设置,可以放在地图的任意位置,需要微调时还可以进行推移。
养成的内容分为3种,分别是新人物、新地图以及属性强化,人物和地图对金钱的要求不高,稍微打几场就能全部获得。不过属性强化就非常肝了,不仅种类繁多,还会随着等级提升对金钱要求进行递增。
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